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出发前林鹿将储物袋整理了一遍,非必要的物品全被取出放置在灵田小道上,只留了些武器、工具和食物。
踏出结界,黏腻和凝滞感比洞府更甚百倍,仿佛进到一个盛满胶水的容器,每一步都十分缓慢。但吹过来的“微风”却不受这种阻碍,威力没有减弱半分,裹挟着沙土,像是给人刮痧。
狂风卷过,将本就不肥沃的土地刮削得更为贫瘠。
“呜、呜”风声如同凄厉鬼哭全方位立体环绕,林鹿不受其影响,埋头赶路。
顶着黑风,他小心翼翼朝目标方向移动,除了脚下极轻微的咯吱声再没有发出别的声响,而这点动静在风声的掩盖下几近于无。
一路上除了风力太大,倒是没遇见别的危险。走了将近3个小时才到达黑影外围。
放慢脚步和呼吸,林鹿炯炯有神的眸子四顾打量,又走了十来分钟才看清阴影们的真面目,竟是一片广阔的树林。
林子里树木颜色很深,枝干极少,树型有些像元界的猴面包树。树身上还留存着动物啃咬磨爪的旧印,小小圆圆的叶子长得非常稀疏。
林木间距足有6、7米,排布凌乱,寥若晨星,视线没有受阻。他没有进入,在外面静待地图完成解锁。
林子不小,只是没有活物显得有些诡异。半小时过去,地图才解锁到70%
。
【已生成地图-枯木岭,是否消耗200灵石上传】
照旧选择不上传。
看完地图,林鹿开启警戒功能,却发现功能掉线,问系统也毫无动静。
有木材就可以进行一些洞府建设。他一直忧心新手期过后洞府变化,以目前的资源,建围墙显然不太现实,如果有木材的话,至少可以先建一座安全屋。
犹豫了一会儿,还是选择进入林中。
站在树下抬头往上看,枝干笔直朝天延伸而去,许是环境原因,林子里的树都不是很高。
与记忆中元界的树木相比,胸径1米的树,高度怎么也得有20米以上了,而这里却连一半都不到。
因为高度与树身维度不搭,分枝又少,树就显得特别矮壮。树皮纹理类似椿树,表皮更厚一些。
随意选了身边一棵树,试着将其收入储物袋中,却受到了难以估量的阻力,无法收取。
“这是什么原因?难道要砍倒后出来才能收?”
系统沉默,林鹿也注意到系统出了洞府就不再活跃,要不是基本功能还在,就像消失了一样。现在不是探究这个的时候,他将注意力拉回树木之上。
没有捷径,只能伐木了。
整片林子连根杂草都没有,更别说藤蔓之流,可以省去清理场地这一步骤。
没去祸害小树和老树,林鹿选了棵中等大小的树,胸径50cm左右。取出锯子,来回试了几下,竟然连树皮都割不破,最后只能换成斧子。
接着,树林中便响起从未有过的声音,“哆、哆、哆”,斧头落下,他双手被震得发麻,好在有准备,斧头没被震飞出去。
砍了好几下,树皮总算断裂露出缝隙,锯子派上用场。
先在树木倒落的方向锯出其直径三分之一的深度,然后在树另一侧比刚才的锯口高20mm处开始重复先斧后锯的流程。
锯子被他拉出残影,木屑四溅,林子里“呲呲”声不绝于耳。
果然,树木锯倒后便能不费力收入储物袋中。树不高,可以直接整棵收进储物袋,这就省下了一道截断工序。
掉落的零碎枝干一点没落下,树桩没办法,只能留在原地等待风沙掩埋。
树干比他料想的更加坚硬,光弄倒一棵就需要四十多分钟,所费气力以他如今的身体素质都有些吃不消。
熟练之后,伐木时间缩减到一个小时两棵,已是体力极限。要说出来一趟就弄到建房子需要的材料,生产队的牛都不敢这么造。
伐树远比种田要累得多,饿得也更快,他拿出萝卜啃了几根,略作休息。
这些树长得大同小异,外表看不出太多差距。但砍了几棵,林鹿敏感地觉得它们之间有些微妙的不同,谨慎地避开了那些直觉不对的树。
后面又锯了两棵,为了保留体力应对路途,林鹿就此打道回府。
返程可能因为顺风的关系快上许多,回到洞府只花了2个小时,作物刚好成熟。尽管身体已经很疲惫,他还是强撑着把田里的作物轮作了一遍。
别的,等睡饱后再说吧。
抛开种种思绪,林鹿四肢一摊放任自己奔向了有着小呼噜的香甜梦境。
再次睁眼,不出意外已经是第二天了,灵田里一个身影鲤鱼打挺站起来,伴随着阵阵“噼啪”的声响拉伸身体。长手长脚,比例完美。
没错,灵田里。
灵田结界里是整个洞府最舒适的地方,所以林鹿休息的地点已经固定在灵田小道上,也不用担心翻身压坏作物。
吃了些萝卜、黄瓜补充能量,又开始忙碌起来。
昨天砍的树需要处理,他将储物袋中的木头卸在地上,系统光屏突然出现:
【可献祭不知名树木,是/否】
“就这么点木头还献祭?”林鹿自然分得清孰轻孰重,没做理会。
不过,这也不止有整棵木头啊,他唇角微勾,花了点时间将那些零碎枝干捡出来,然后向系统示意献祭这些。
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